Mehdi Belhaj Kacem
Tristram, 2005

« Le propos central de MBK : montrer que l’angoisse, affect majeur de la psyché occidentale, est le matériau brut du jeu "eXistenZ"... voire même le jeu lui-même. Ici, "l’angoisse est le jeu car elle fait de l’impossible trouvaille de son objet l’énergie même du jeu et de sa mobilité". Imparable pour qualifier l’intériorité-extériorité du monde indécidable et du ludique intégré du film de Cronenberg. »

Bibliographie

Il y a 9 ans

META - Bibliographie - EXistenZ, lecture d’un film